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USO DA GAMIFICAÇÃO E DAS TECNOLOGIAS DIGITAIS COMO FERRAMENTAS DE APOIO AOS PAIS NAS TAREFAS ESCOLARES DE CRIANÇAS COM TRANSTORNO DO DÉFICIT DE ATENÇÃO COM HIPERATIVIDADE (TDAH)

Aluno: Igor de Moraes Paim

Orientador: Cláudio Henrique dos Santos Grecco e Mariza Sueli de Oliveira Sodré

Data de defesa: 13/12/2024

Descrição: Esta pesquisa teve como objetivo desenvolver uma estratégia gamificada, apoiada em tecnologias digitais, para auxiliar os pais de crianças com TDAH na realização de tarefas escolares durante o processo de alfabetização. O estudo identificou as principais dificuldades enfrentadas pelos familiares dessas crianças e explorou o uso de jogos digitais que podem contribuir tanto para o processo de alfabetização quanto para o desenvolvimento de comportamentos desejados. Com base no framework Octalysis, foi criada a estratégia gamificada e foi posto em um manual didático digital contendo a estratégia gamificada e as ferramentas digitais, que foi avaliado por professores com experiência com crianças com TDAH. Os resultados indicam que a estratégia proposta foi bem recebida pelos professores, que reconheceram o potencial do material para melhorar o engajamento das crianças nas atividades escolares. No entanto, também foram apontadas dificuldades que os pais podem enfrentar, especialmente aqueles com baixa familiaridade com tecnologias digitais. A pesquisa conclui que a gamificação é uma abordagem promissora para apoiar o processo educacional de crianças com TDAH, embora haja necessidade de ajustes no material didático e na inclusão de recursos complementares, como vídeos explicativos, para ampliar sua acessibilidade.

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