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TRANSTORNO DO DÉFICIT DE ATENÇÃO E HIPERATIVIDADE (TDAH) NO AMBIENTE ESCOLAR: DESAFIOS E ESTRATÉGIAS PARA INCLUSÃO UTILIZANDO A GAMIFICAÇÃO

Aluno: WILLIANA KELLI ANDRADE BARROS

Orientador: Paulo Victor Rodrigues de Carvalho e Verônica Elói de Almeida

Data de defesa: 14/04/2025

Descrição: A pesquisa objetiva refletir a respeito da gamificação como estratégia pedagógica lúdica para o ensino de Ciências a alunos com TDAH do ensino fundamental dos anos finais com vias a otimização da aprendizagem e engajamento desses estudantes.

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