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Sequência Didática – Energia: Fontes, Tipos e suas Transformações

Nós da UniCarioca criamos essa sequência de atividades para que você aprenda de forma mais interativa e divertida.


SIGA OS PASSOS ABAIXO PARA SE DIVERTIR E APRENDER NOS TEMPOS DE CORONAVÍRUS

Infográfico mostrando o desenvolvimento do tema abordado

Comece aqui

Acolhimento

Realização de um jogo de perguntas sobre o conhecimento prévio através do WordWall

Clique no link a seguir: https://wordwall.net/play/5244/689/4085

Desenvolvimento

Apresentação de vídeos sobre Fontes de Energia:

Vídeo 1: O que é Energia (3,44 min.)

Revisão Vídeo 1: https://wordwall.net/play/5238/591/978

Vídeo 2: Energia Renovável (3,21 min.)

Vídeo 3: Energia não Renovável (3,01 min.)

Revisão dos Vídeos 2: e 3: https://wordwall.net/play/5674/144/555

Vídeo 4: Transformações de energia em casa (3,04 min.)

Revisão Vídeo 4: https://wordwall.net/play/7274/481/108

Após o término dos vídeos, veja o próximo passo.

Fixação de Conteúdo

Questionário Geral:

https://wordwall.net/play/5244/689/969

Avaliação Significativa e Conclusões

Trilha do Sol

Descrição: Trilha do Sol é um tabuleiro digital. Os jogadores devem responder uma pergunta, focada na energia solar, ao acertar podem girar o dado e andar no tabuleiro. O jogo também contêm um modo de edição das perguntas/respostas.

Requisitos mínimos do sistema:
Sistema Operacional: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
Processador: Intel Dual Core ou equivalente
Memória: 2 GB de RAM
Placa de vídeo: Intel HD 4000 ou equivalente
Armazenamento: 200 MB de espaço disponível
Link para download do jogo para computador: Trilha do Sol – Download
Link para download do tutorial de instalação: Trilha do Sol: Tutorial – Download
Link para assistir o vídeo no YouTube: Trilha do Sol – Assistir no Youtube
Link da página do jogo na Proximal: Trilha do Sol – Proximal (unicarioca.edu.br)

Tema: Energia: Fontes, Tipos e suas Transformações

Eixo Organizador: Ciências da Natureza

Objetivos esperados: Elaborar, através da prática cotidiana, e do uso de metodologias ativas, estratégias para melhorar o processo ensino / aprendizagem diante do quadro de desatenção, dispersão e falta de compromisso de estudantes com distorção idade/série. Fomentar no estudante, competências e habilidades para se tornar replicador das informações adquiridas. Unir a tecnologia digital às metodologias de cunho investigativo, proposto na atual BNCC, em um formato lúdico e significativo da aprendizagem para o ensino de ciências, particularmente nas fontes de geração de energia elétrica.

Recursos Digitais Necessários: Smartphone, Vídeos do YouTube e Aplicativos
Recursos Analógicos Utilizados: Papel/caderno e Lápis.

Educador: Clique no ícone para acessar a didática por trás das atividades propostas.

Didática da Sequência



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