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Curso Aprendendo a Aprender

Descrição: O curso visa apresentar ferramentas e práticas que orientem os professores de como utilizar lógica de programação em suas aulas e conseguir orientar projetos onde os próprios alunos poderão criar games. O curso foi planejado para professores de qualquer área de atuação que não conhecem programação de computadores e que ao final do curso possam desenvolver um projeto interdisciplinar onde os próprios alunos do ciclo fundamental ou médio possam.

Desenvolvido por: Núcleo de Computação Aplicada (NUCAP – UniCarioca).

Requisitos mínimos do sistema: Moodle versão 3.1 ou superior

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